如何才能被苹果应用商店首页推荐?你需要关注这些影响因素


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7年前

 

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来源| 姑婆那些事儿 ID:gupo520

作者|姑婆实习生冯丽娜

 

今年12月7日,苹果发布了AppStore2016年度精选,当中包括年度最佳App与游戏、年度优秀App与游戏、年度十佳App、年度十佳游戏。很多开发人员和App推广人员看完榜单以后或者也在思考一件事:iOS推广如何让我的App也能被苹果精选推荐,要知道一旦上了推荐位后,应用下载量和使用量都会在短期内迎来一个质的飞跃。

 

想要被苹果AppStore精选推荐,我们就得先来研究一下AppStore年度精选的优秀应用,从中推测出出一些App Store审核团队的喜好和评选标准。这就像想要角逐国际电影奖项的导演,总得参考一下往年的获奖影片来揣摩评委的心意一样。

 

1.被推荐APP平均打分★4.3~★5

 

2.产品质量

产品本身质量过硬,拿捏好盈利与品质的微妙平衡,像“消消乐”这类游戏上过榜单,除了它巨大的用户数量,它本身产品质量也需要过硬。

 

3.设计感,第一眼看到就会被吸引

所有上榜App美术水平都很高,主要体现在产品UI上,App Store 的推荐位的展示只有图标和应用名称,所以图标的设计质量的重要性不言而喻。应用内的一切设计,小到按钮,loading 图标,动效,都需要精心投入。

 

所以对于国内的厂商尤其是游戏厂商来说,画面风格一定不能比国外的大厂差,才有可能上推荐,最好把那些十佳精选游戏都研究一下,观察UI、界面风格、细节处理等,也许你也能凭借独树一帜的风格笑傲榜单。

 

4.免费类居多

在“编辑选荐”板块所收录的所有应用中,免费应用大约占了三分之二。

 

5.很好的通用性

具体就是:具有全球化视野APP,很好的适配iPad&iPhone,高品质的多语言本地化等。做好英语&中文本地化语言也可大幅提高被推荐的几率。

 

6.紧跟软硬件技术的更新

譬如苹果发布会在 9 月 10 日发布了 iPhone6S 并介绍了 3D touch 功能,一款APP在 10 月 2 日就开发出了支持 3D touch 的版本,因此上了首页 banner 里的『iPhone6S 精彩 App』专题。苹果会比较关心有没有iOS的独家内容;是否能够完美的适配他们新上的软硬件

 

7.时间节点的控制

在时间节点上,最好是在计划上线游戏一个月之前(被推荐当中有80%APP为上线1个月以上产品),就必须上传游戏,省得中间被打回。然后在上游戏的二至三迥之前与苹果沟通,一般来讲,在上线一周前就会收到Artwork的通知啦。

 

 上线后重大更新的时间点也是非常关键的要素,(中间值为482天约1.3年)

 

8.APP种类中游戏占比重高 

推荐APP中65%为游戏,AppStore的营业额74%来自于游戏,重要的收入来源当然分量也特别重(游戏数量仅占APP上线总数的25%)

 

除此以外苹果的小编会选择他们认为最畅销的应用,而现在最畅销的应用无疑是游戏类(在 App Store 的畅销应用排行榜中,大约 70% 以上的应用是免费的游戏)。 这表明,游戏开发者比其他类型应用的开发者拥有更多的机会得到“编辑选荐”这个位置。

 

9.大厂效应

譬如UBISOFT手游总部与苹果的各个区均有较好的关系,并时刻保持交流。他们几乎每一款游戏都被App Store推荐过。

 

毕竟强大的品牌意味着更少的风险,而且大公司品牌和IP也能驱动用户下载。

 

10.上过推荐的厂商更容易再上推荐

这个应该算是所有人都知道的规则了。如果为了长线着想,国内游戏方可以先做几个优质的单机上推荐,这样更易于以后的网游上推荐。

 

11.逐渐看中IP影响力

上次《熊出没》上iOS版的时候也被推荐过。同时被推荐的还有《心花路放》电影的同名游戏,这说明App Store今天也比较看重IP所带来的影响力。

 

12.游戏类应用对接GameCenter胜算更大

Game Center(游戏中心)是苹果公司专门为游戏玩家们设计的社交网络平台。玩家通过GameCenter,不仅可以玩游戏,还可以和朋友共享游戏、查看自己在排行榜中的排名。

 

在被推荐到“编辑选荐”位置的游戏中,只有19%的游戏没有对接GameCenter。在那些没有对接GameCenter的游戏中,有80%的应用来自专业的游戏工作室。

 

13.给冷门领域App的支持

在年度十佳App里,包括了摄影与录像、音乐、效率、教育、娱乐、健康健美这几个分类,如果观察前两年的年度最佳,会发现苹果在有意拉动像摄影与录像、教育这种比较冷门的分区流量,苹果有意在盘活可能会流量枯竭的分类。

 

这点可以提示大家,App少的分类,更容易上推荐,尤其是教育,摄影与录像等是苹果现阶段在重点提拉的分类。

 

14.下载量并不是决定因素

如果单纯按照下载量来判断最佳,也就失去了精选的意义。苹果还是坚持自身的风格特点,对于一些小而美的App给予支持。像十佳App中后5位其实知名度不高,但是苹果很愿意给他们更多的曝光。所以与其做一个大而全的综合应用,不如考虑做一个小而美的精致类型。

 

看完这么多影响因素,不知道你是否有所收获呢?最后再啰嗦一句,想要靠“走后门”来做苹果年度精选推荐是比较困难的,花大价钱“买位置”是难以实现的,不要因为心急被一些所谓“100万包上AppStore精选推荐”的骗子骗了。想做AppStore精选的团队,可以仔细把玩历年推荐的App,说不定会给你现有的App开发和推广带来灵感呢?

 

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